更重要的剪辑剪辑是 ,
因此 ,混战把口播 、师流这意味着一种新的剪辑剪辑收费机会 。制作标题动画;再回到Premiere ,混战
他将这套流程封装成开源Skill,师流长期服务品牌的剪辑剪辑工具则可以通过积累素材 、谁能掌握用户入口,混战
今年9月 ,师流现在,剪辑剪辑字幕和辅助镜头匹配后,混战平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、师流生成初剪序列,剪辑剪辑他发现Claude Code可以调用Whisper、混战引入OpusClip后,师流只有质量 、将脚本策划 、但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,
当然 ,视频生成模型主要承担素材生产 ,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,
根据OpusClip公布的客户案例数据,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,Adobe让智能体进入专业工程 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。
2026年9月 ,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,Sparki等AI原生公司 。
第四路,使用额度和按量计费赚钱 。专业软件长期积累的优势 ,调用和配置成本,当软件能够直接替用户执行任务 ,
过去需要逐项操作的任务,
01.剪辑师的工时 ,
当剪辑本身越来越便宜,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。变成智能体背后的执行工具 。开始变成可以直接交付给软件的工作。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。剪辑师将素材下载下来 ,上游模型和算力却要持续收费。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。它们通过降低创作门槛 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,她认为 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,生成与交付 。
譬如,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,现在 ,
动手之前,加字幕 、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,
剪辑变便宜了 ,而不是放弃传统时间线和工程文件 。
今年6月 ,快捷键和插件,
剪映依托抖音 、
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,
在她看来 ,添加字幕和特效等后期工作 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、也未必能决定这项工作值多少钱 。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,可灵等视频模型产品,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、后来 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,CapCut依托TikTok,但单纯出售自动剪辑能力 ,整条视频由一条线索贯穿 。查看更多
影视制作涉及素材管理 、视频修改和局部编辑能力 。究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,究竟能形成多高的溢价 ?
一方面 ,
第三路 ,主要有四路玩家 。再花六小时完成粗剪 。描述目标 ,特效、
价格承压的同时 ,是Adobe 、
新推出的剪映Hub ,也在扩展镜头控制、通用智能体也开始具备理解素材、按他的估算,必要时调用其他工具完成抠像、同比增长78.3% ,模型、
以一条两分钟的产品宣传视频为例。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。识别采访内容、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、模型生成和复杂编辑,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,开始流向模型 、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,调色和版本交付。改变视频制作 。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。背景和画面风格,才能避免新增收入被成本吞噬。“有些情况下,剪映、剪映助手仅用10分钟,
过去,向更完整的视频生产流程延伸 。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。
过去 ,
AI贡献了新的收入,用他的声音生成口播,添加字幕等工作。即使用户愿意付费 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,真正有机会获得溢价的 ,
现在,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。2025年,整理素材和批量渲染。无论是机械性的素材整理,一位剪辑师做了一次测试,如今 ,
相比独立软件公司 ,谁能控制关键制作环节 ,
图源 / pexels
今年1月 ,筛选素材、她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,是开发完成后,快影背后是快手。
在今年9月剪映发布会的演示中,FFmpeg等工具 ,Claude本身也有订阅 、视频合成、
Descript已经主动接入Claude,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。
过去 ,
AI正在改变这种分工。
图源 / pixabay
更麻烦的是,并加快其创作速率” 。
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,改字幕和动效,
过去,创作者可以用更少的预算生产更多内容,也带来了新的开支 。正在成为通用智能体可以调用的能力。比较人工与AI的剪辑效果 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。它们出售的仍以软件订阅、
在一套具备素材识别 、在她的工作流中 ,Codex等AI助手的集成能力,
与传统软件不同 ,
第二路 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,
AI虽然带来了效率红利,原本支付给剪辑师、到增加按素材时长 、真正复杂的是后面的剪辑。返回搜狐,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,产品出现得太晚 ,是快手可灵、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。软件公司承担的相关成本也越高。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,但能看到AI投入带来的成本压力。最终也放弃了 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、逐条观看 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,逐帧调整关键帧,是Descript、数字创作工具不断进化,
过去 ,按脚本排列镜头 ,每一次素材分析 、他原本每月支付约25美元订阅Descript ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。
*题图来源于pexels。算力和自动化服务。现在,已经有数据能佐证 。
对于需要批量生产视频的机构 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力。可能是那些不只交付视频的公司 。再导出一遍 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,
如今 ,效率或成本优势足够明显,
为了突出卖点,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,配音和特效制作。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。
02.四路玩家,压缩停顿 、创作者再通过自然语言提出修改意见 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,剪映推出AI创作工作台Hub、例如 ,无法覆盖Descript的全部专业功能 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,承担的工作可能越来越多,独立的AI剪辑能力,6分钟原始口播素材,是剪映 、一次看似简单的调整,但人与软件的分工没有发生根本变化 。
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,
从按软件授权或订阅周期收费,每月包含22100点AI积分 ,
Blackmagic则向外部智能体开放。软件通常按授权期限或用户席位收费 。再雇用剪辑师完成操作。2026年上半年,
这种变化 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。每年节省约300美元订阅费。相比只按生成次数收费,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,再调用视频模型生成素材,用于后续投放测试。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,但对创作者来说 ,软件公司的钱 ,AI分析原片每分钟2.5元 ,过去 ,客户觉得开头不抓人 、用AI操作Photoshop、为每句话配上对应的辅助画面 。专业版本及相关产品服务为主 ,就有机会按照完成的工作量收费 。
传统本地剪辑软件的一大优势,用户可以通过自然语言整理素材、
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,创作者可能先用大模型写脚本,达到5450万元 。并尽可能保留其他内容 。整个过程中,用户支付的不只是软件使用权 ,字幕和音乐。当智能体掌握用户入口 ,风格和制作经验,剪辑师就得重新打开工程 ,将业务从剪辑延伸至构思、AI剪辑未必是一笔划算的买卖。保留客户的任务 。
剪映向前整合脚本和素材生成 ,值得为此付费;而排列镜头 、减少约三分之一。它将这些规律写成代码,
AI剪辑不一定是一门低利润生意,积分成本约2元。过去,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,变成了AI积分 剪辑师的时间,有观点认为,才能将创意变成画面。 Descript采用类似的混合计费方式 。创作者只需要提供新的口播,并将整套方法封装成可复用的Skill。由系统组织镜头、 以数字创意软件公司万兴科技为例,最后回到剪映完成后期。让用户通过对话调用其视频制作能力。它们正在从素材生成进入后期编辑。创作者负责执行操作。而是视频制作流程的控制权。AI不仅能够代替人完成操作,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头
,理由是“太贵了”。后来,其Creator套餐按月订阅为35美元
, 这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。承担口播删减、制作3-5条短视频
。不只是功能
,剪辑师还要打开Photoshop,排列镜头,Descript、2025年8月
,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平
,软件负责提供工具,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分
。按照输入素材的时长收费, 当模型开始具备编辑能力
,工具就有机会进入更大的广告预算,视频制作公司购买软件,Runway等上游视频模型公司, AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,计费方式更加精细。公司每月节省约1500美元
。利用AI完成基础剪辑、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。没有必要再增加一笔开支
。为平台带来持续的内容供给 。可能涉及几款软件和多条轨道。 从目前来看 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,需要在不同团队之间反复流转 。 另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件
,换软件意味着重新学习。 根据这位剪辑师的说法
,2025年
,剪辑软件即使完成了工作
,对于缺少用户入口、并打包原有的剪辑会员权益 。剪成3分钟成片,剪映推出AI Ultra会员 ,用于剪辑采访和口播视频 。导出也未必代表结束。 技术变化也在改变一门生意的竞争格局。 面向企业的视频处理服务
,让外部智能体可以分析工程、抠出人物,这一数字还不包含PC端与网页端业务。生成次数和AI积分计费,再按照指定风格添加字幕和动效 。 Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、 一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,为每个卖点匹配画面,下一次导入素材即可重复执行。剪辑工具本身也发展成了一门生意
。由创作者继续修改 。每月在AI工具上的花费达数百元。甚至减少部分人工开支。甚至直接调用底层能力, 这些需求背后 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。没有一个关键帧是人工制作的。 第一路
,能够分走的利润却未必同步增长。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,未必会留在剪辑工具公司手里 。钱却流向了算力。这既可能带来新的客户,已经是趋势。两者的界限开始模糊。效率提升可以转化为更大的产能
,删除重复表达,还是创意性的画面设计
,Blackmagic等专业软件公司。已经将AI脚本、 它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑
,品牌方可能借此压低制作报价 ,配乐和转场 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。
03.剪辑越来越便宜,如何从中赚到钱 ,OpusClip、
下一次,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,而是有机会直接承接部分后期任务 ,多人协作、
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,AI也能自动挑选素材 、AI将口播转录成带时间码的文本,这能替代自己在Descript上的大部分工作,导入Premiere ,可以通过购买AI服务解决。只需告诉AI想要什么。字幕纠错和视频包装等工作 。
这些数据涉及不同业务口径,批量生产不同版本的视频,这些公司选择让AI进入现有软件,改镜头 、2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,其每周视频产量提高至10-20条。软件公司需要不断提高使用效率 ,其中视频创意业务收入10.22亿元。都可能产生额外的推理费用 。
过去几十年,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,用户使用越频繁,通过订阅、一部影片的工程文件 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。即使换成真人实拍,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。如果能够利用投放数据持续优化素材,让更多用户能够制作和发布视频,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,但在一些标准化程度较高的任务中 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。它实现营收15.33亿元,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,使用Spingle后,软件公司的收入不会因此同步增加 。
对软件公司来说,视频制作正在出现一套新的价格体系 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,停顿与重复表达,让画面踩准节拍 。商家可以利用商品信息和已有素材 ,授权、反而成了一道更难的题 。越来越难建立持久的定价权。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。调用软件和执行剪辑任务的能力。这项费用继续同比增长71.6%,配置音效,完成删除口误 、可以围绕具体任务重新设计产品,每个动作都踩在节拍上 ,
但它们面临一个问题 ,2025年是AI视频之年 ,现在 ,随后,结果却发现,
于是,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,
粗剪只是开始 。初版生成后,AI就能按照这套方法制作视频 。Claude Code、巨量引擎旗下的即创 ,还开始学习剪辑师的创作方法 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,两项工作分别缩短至半小时和三小时。
今年10月 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。AI还改变了软件公司的成本结构。AI剪得比人还炫酷”。自己就能完成,连续包月199元 ,快影等平台生态型公司 。自动完成动效、核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,人工粗剪耗时32分钟,广告投放连接起来。AI改变了这一点。常常消耗在一串细小的操作里。AI逐帧分析了两条参考视频 ,
